UX Design

Старт обучения
Дату уточните у администрации
42 час. по 2-3 раза в неделю

Описание курса

Курс научит вас определять цели и роли UX-дизайнера, исследовать и анализировать поведенческие реакции на стиль оформления веб-сайта, а также правильно сегментировать аудиторию с учетом ключевых бизнес-целей.

 

В процессе обучения вы будете практиковаться выстраивать правильную информационную архитектуру, управлять решениями и влиять на их эффективность.

После курса вы сможете:

  • Определять цели и роли UX-дизайнера
  • Исследовать и анализировать поведенческие реакции на стиль оформления веб-сайта
  • Правильно сегментировать аудиторию, учитывая ключевые бизнес-цели
  • Выстраивать правильную информационную архитектуру, управлять решениями и влиять на их эффективность

Программа курса:

  • 1. Введение в UX
    • Этапы разработки продукта
    • Понятие UX/UI/GUI
    • Понятие Human-Centered Design
    • Эмпатия в дизайне
    • Понятие Usability
  • 2. Введение в проект
    • Инструменты исследований и сбора информации
    • Анализ бизнеса и конкурентов
    • Брифинг
    • Определение целей и задач проекта
  • 3. Исследование целевой аудитории, её нужд
    • Виды UX-исследований
    • Определение и сегментирование ЦА
    • Определение проблем ЦА и их решений
    • Определение и описание персон
    • Пользовательские истории (User Story) и визуализация (StoryBoard)
  • 4. Формирование структуры проекта
    • Customer Journey Map, User Flow
    • Сценарии использования (User Scenarios)
    • Информационная архитектура
    • Разработка функциональной карты в программе XMind
    • Инструменты реализации
  • 5. Элементы интерфейса Web/Mobile
    • Навигация
    • Элементы форм и их положения
    • Информационные элементы
    • Мультимедиа
    • Иконки
  • 6. Типографика в контексте SEO
    • Заголовки и их использование
    • Элементы типографики
  • 7. Модульные сетки и адаптивность
    • 12-колонная сетка Bootstrap
    • Mobile First/Desktop First подходы
    • Мобильные сайты
    • Адаптивные сайты
  • 8. Инструменты продвижения проекта
    • Основы поисковой оптимизации (SEO)
    • Продвижение в социальных сетях (SMM)
    • Контекстная реклама
  • 9. Usability & Accessibility
    • Доступность продукта для всех
    • Законы и принципы Usability
  • 10. Виды и подходы прототипирования
    • Скетчи
    • Варфреймы
    • Мокапы
    • Інтерактивные прототипы
  • 11. Тестирование интерфейса
    • Количественные исследования
    • Составление сценариев для тестирования
    • Подбор целевой аудитории
    • Проведение тестирования
    • Исправление ошибок в соответствии с полученными данными
  • 12. Инструменты для прототипирования
    • Marvel
    • Invision
    • Axure
  • 13. Изучение программы Axure
    • Виджеты
    • Динамические панели
    • Мастера
    • Переменные
    • Виджет Repeater
  • 14. Инструменты аналитики
    • Google Analytics
    • Hotjar
  • 15. Повышение эффективности проекта после запуска
    • Составление гипотез на основе собранных данных
    • Воплощение и отслеживание изменений

Минимальные требования:

  • Наличие собственного ноутбука для занятий в аудиториях
  • Базовое владение Adobe Photoshop / Illustrator / Sketch Design Fundamentals

* Указанные скидки не суммируются с другими действующими акциями и специальными предложениями. Если у Вас возникли вопросы, обращайтесь за консультацией к нашим менеджерам!

spinner-it